Bethesda lükkab edasi Ghostwire: Tokyo väljaandmist PS5 ja PC jaoks
Ghostwire: Tokyo lihtsalt lükata selle väljaandmine PS5-l edasi 2022. aasta algusesse . Motiiv on tervist kaitsta nendest, kes mängus töötavad.
Välja kuulutatud ja Twitter , arendaja Tango Gameworks tänas fänne kannatlikkuse eest ja lubas rohkem näidata üleloomulik põnevusmäng lähikuudel. Meie uus käivitusaken see annab meile aega Ghostwire'i maailma ellu äratamiseks, nagu oleme seda alati ette kujutanud. avalduses loeti. Seda näete allpool:
Ghostwire: Tokyo värskendus alates @TangoGameworks : pic.twitter.com/hK3TF23A8o
— Ghostwire: Tokyo (@playGhostwire) 13. juuli 2021
pikki armastuslõike oma poiss-sõbra jaoks
Kuigi viivitust konkreetselt ei põhjendatud, oli töötajate tervise kaitsmise küsimus põhjuseks võivad olla COVID-19-ga seotud tootmisprobleemid (eriti keset hiljutist juhtumite kasvu Jaapanis), või lihtsalt selleks, et vältida stuudios valitsevat töökrõpsu kultuuri . Tegelikult võib see viidata mõlemale võimalusele.
Ghostwire: Tokyo oli varem oli kavas sel aastal avaldada PS5-le ja PC-le . See on legendaarse režissööri Shinji Mikami ja tema stuudio Tango Gameworks (The Evil Within) uusim mäng. sisaldab õudusžanri elemente See on rohkem põnevus- ja seiklusmäng.
Vaatamata Xbox ostis Tango Gameworksi emaettevõtte ZeniMax Media PS5 eksklusiivsuslepinguid austatakse nii Ghostwire: Tokyo kui ka Deathloopi jaoks. Deathloopi eksklusiivsusel on aga juba aegumiskuupäev ning võite eeldada, et sama juhtub Ghostwire: Tokyo puhul . Igal juhul ei ole Microsoft veel kommenteerinud, millal mõlema mängu Xboxi versioonid saabuda.
Teisest küljest see tiitel see pole kaugeltki ainus mäng, mis sel aastal edasi lükkub ja see on tendents, mis tõenäoliselt jätkub. Ghostwire pole isegi esimene mäng, mis täna hilineb Square Enix on kinnitanud, et ka Just Cause Mobile lükkab oma käivitamist edasi kuni järgmise aastani 2022.