Tagasi koos The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Editioniga – rõõm põhjamaale naasta





Bethesda jätkab tööd oma paljutõotava Starfieldi kallal ja jätkab sisu tarnimist oma kahele veebifrantsiisile: The Elder Scrolls Online ja Fallout 76. Kuni me ootame tema mõõga ja maagia saaga kuuendat osa, mis on tõotatud veel kaugel , jõuab turule selle viienda episoodi parim väljaanne: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition . Täiuslik ettekääne Tamrieli kõige külmemasse ossa naasta ja taas Draakoniverd kehastuda.



Klassika videomängude ajaloos

Rääkides The Elder Scrollsist üldiselt, räägime ühest saagast, mis on videomängude ajaloos seiklusmängude jaoks kõige rohkem ära teinud alates selle sünnist 1994. aastal, mil käivitati esimene episood The Elder Scrolls: Arena -1994-. See, mis pidi olema lihtne võitlusmäng, muutus peagi millekski palju ambitsioonikamaks. mis kujundaks ürgse supi, millest hiljem kerkivad välja tema järgmised osad. Koos Arenaga sündis Elder Scrollsi alus, Tamrieli müstilised teosed, mis sisaldavad teadmisi minevikust, olevikust ja tulevikust. Selle esimese kiviga kaasneks ambitsioon luua mäng, milles mängija tunneks end tõesti vabalt oma tee valides ja oma seiklusi maailmas täis elanikke, kuhu oma jälje jätta.







The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) jätaks kõrvale Arena traditsioonilisema ettepaneku keskenduda sellele, mis avalikkusele kõige rohkem meeldis: seiklustundele. Välja töötatud XnGine'is, Daggerfall hõlmaks Suurbritannia suurusel geograafilisel alal kokku 15 000 küla ja 750 000 elanikku. . Võit selle aja kohta, millest The Elder Srolls III: Morrowind (2002) hiljem joob. Muidugi, arvudega, mis on rohkem kohandatud tema lähenemisega seiklusele ainulaadsete NPC-dega, millel on oma ajalugu ja suhtlus. Just Morrowind paneks seemne moodsatele Elder Scrollsidele, mis iga uue osaga astus veel ühe sammu, katsetades uusi mehaanikaid ja hülgades need, mis ei töötanud, et sünnitada nende kaks kõige edukamat osa, The Elder Scrolls. IV: Unustus. -2006- ja The Elder Scrolls V: Skyrim -2011-.



Ja siis tuli Skyrim

Skyrimist saaks Bethesda Game Studios enim aplodeeritud episood ja üks enim mängitud mänge. Saaga klassikalisele vabaduse lähenemisele lisandus silmapaistev välimus ja mehaanika, mis töötasid paremini kui kunagi varem. plahvatusohtlik kokteil, millele oli väga raske vastu panna . Uustulnukad avastasid elava maailma nimeliste tegelaste, ametite ja suhetega teiste tegelastega. NPC-d, kes kadusid igaveseks, kui nad surid, kes vastasid meie peategelase hoolitsusele ja kes elasid oma lugusid. Mõned lood, millest võiksime osa saada ja milles võtsime osa, abielludes ühega neist NPC-dest või tervitades neid oma koju kas lapsendavate laste või seikluskaaslastena.



Juba varem langenud rolli armastajad andsid end Elder Scrollsi ettepanekule avastasid, et selle viiendast episoodist sai moemäng ja see avas paljude mängijate silmad uuele võimalusele seiklusele vastu astuda. Kataloogis, mis on täis koridoripealkirju ja avatud maailmu, mis hakkasid moes olema, Skyrim uhkeldas ainulaadse ettepanekuga, mis ei ajanud vabadust segamini minimängudega ja et ta kutsus meid olema need, kes me olla tahtsime, seekord päriselt ja mitte pelgalt reklaamlausena. See ettepanek tähistaks žanri tulevikku ja ületaks selle piire, inspireerides pealkirju muudelt žanritelt ja platvormidelt.





friikad asjad, mida tüdruku sisselülitamiseks öelda

Uue seikluse alustamise tunne

Kui on midagi, mis määrab The Elder Scrollsi, siis on see kirjeldamatu tunne, mis tungib mängu esimestesse taktidesse ja paneb meie südame põksuma uue seikluse lähenedes . Ükskõik, kas see saabus laevaga vangina Morrowindi Vvardeni tühermaale, põgenes Unustuse Cyrodiili koopasse või oli sellel vankrisõidul Skyrimis timuka kännu juurde; Tema sünnitused on alati teadnud, kuidas levitada emotsioone algavast teekonnast ja me ei tea kunagi, millisel teel see kulgeb. Kui Bethesda võib ühe asja üle uhke olla, siis tänu sellele, kuidas ta on suutnud Tamrieli erinevaid maailmu arendada odüsseiasarjas, milles ei tea kunagi, mis edasi saab. Missioonid, lood, vägiteod, vangikoopad, linnad, linnad, sõjad ... The Elder Scrolls on rääkinud meile oma lugu aastakümneid ja see on lugu, mis loodetavasti ei lõpe kunagi.

Isiklikus plaanis pean tunnistama, et minu suhe The Elder Scrollsiga on mänguri ja selle valdkonna professionaalina üks erilisemaid. Morrowind liitus meiega 2002. aastal minu äsja ostetud Xboxiga, kui alustasin päriselus uut seiklust, kolisin oma hilisema naisega uude linna. Oblivion oli lähterelv minu esimestel sammudel videomängudele spetsialiseerunud kirjanikuna, loobudes sellel teel mangast. Skyrim tuli maailma kuu aega enne meie tütart, olles raseduse viimaste taktide heliriba ja esimene lalisemine, mis hakkas elutoas kajama. Nendes kolmes osas teadis Bethesda mulle pühapaika pakkuda kus me oma naise seltsis päevast päeva puhkame, eksime selle maastikele ja naudime selle kauneid meloodiaid, samal ajal kui minu arenenud alter ego seisis silmitsi Daedric printside, Oblivion väravate, tumedate vennaskondade ja bandiitidega.

Tagasitulek, millel on palju pakkuda

Kuna see ajalugu on seljataga, on normaalne, et Skyrimi naasmine mälestuseks selle käivitamise 10. aastapäevaks on suurepärane uudis. Pärast Skyrimi mängimist kõigis selle versioonides, sealhulgas Nintendo Switchi versioonis, ei oodanud ma, et juubeliväljaanne teab, kuidas mind uuesti sama jõuga haarata kui selle käivitamisel. Sellegipoolest täiustused ja muudatused on olnud enam kui piisavad, et äratada see seiklushimuline soov , see soov alustada uuesti oma teed Dragon Bloodina. Lisaks uue põlvkonna konsoolide täiustamisele, mis ulatub visuaalist jõudluse ja ülikiire laadimiseni, sisaldab Skyrimi uusim väljaanne suurt käputäis sisu, mis muudab teie mängukogemuse meie mängitavast erinevaks. teie puhul.

Jah, peamised süžeeliinid jäävad alles, kuid selles mänguväljaandes on kokku rohkem kui 500 loomingut, et pakkuda elavamat ja asustatud maailma, mitmekesisemat keskkonda ja uusi võimalusi mängimisel ja rollimängudel . Kalapüük võimaldab meil ehitada, osta või 'laenata' oma ridva ja kasutada kalapüügitarvetega punkte, et hankida kala oma jookide ja retseptide jaoks. Ellujäämisrežiim, mis on väga sarnane Falloutiga, muudab mängureegleid, et muuta meie seiklus Dragonbornina intensiivsemaks odüsseiaks. Ja see on alles algus. Uued lemmikloomad, alused, ülesandekomplektid ja asukohad ühinevad oma võimalustega majade, kinnistute, häärberite, hoonete ja palju muu laiendatud kataloogiga. Ehitage seljakott, mis suurendab meie kandevõimet ja rakendage erinevaid boonuseid, looge matkavarustus, mis võimaldab meil magada seal, kus tahame ja erinevatele teenustele juurde pääseda, astuda vastu zombide sissetungile lõunas, nautida kõiki selle DLC-sid, hankida uusi relvi ja soomust, parandada meie võimalusi ... Skyrim on nii palju kasvanud, et isegi veteranid selles võitluses draakonitega võivad tunda, et seisame silmitsi millegi uuega, millegagi, mis enam kui õigustab külmunud kohtadesse naasmist. Rääkimata suurest arvust modifikatsioonidest, mis PS5 ja Xboxi seeriatel töötavad nüüd paremini kui kunagi varem.

Kuidas see PS5 ja Xboxi seerias välja näeb

Mis puudutab järgmise põlvkonna täiustusi, siis Xbox Series X-s testitud versioon toimib suurepäraselt. Pärast eriväljaande versiooniuuendust ning FPS-võimenduse ja automaatse HDR-i täiustusi, Skyrimi uus juubeliväljaanne läheb kaugemale tugevama ja paremini modelleeritud graafikaga . NPC-d on läbinud huvitava näo tõstmise paremate animatsioonide, täpsemate nägude ja üldise tööga, mis parandab kogemust visuaalsel tasandil. Sama võib öelda ka keskkondade ja seadete kohta, mis näevad nüüd palju paremad välja. Näete joonistuskauguse suurenemist, uusi tekstuure, ilmastikuefekte ja valgustust, mis sõltub kellaajast ja valgusallikatest. Öösel läbi Rifteni, Soledadi või Carrera Blanca jalutamine on nüüd mõnusam kui kunagi varem, mõtiskledes uste detailide, arhitektuuri või tänavate munakivide üle. Tulemus, mida saab modifikatsioonidega täiustada ja visuaalset kvaliteeti veelgi tõsta.

Lisaks sellele, kui ilus Skyrim praegu on, on kõige üllatavam aga mängu jõudlus ja peaaegu hetkeline laadimiskiirus. Hoonesse uuesti sisenemine, kiirreisi kasutamine, menüüsse sisenemine või erinevate tegevuste sooritamine ei ole enam probleem, mis sunnib mängu laadimist veidi ootama. Nüüd toimub kõik hetkel loomulikul viisil koreograafias peatumata tulemuseks palju sujuvam ja nauditavam mäng. Me pole märganud suuri muutusi vaenlaste ja NPC-de tehisintellektis, mis jätkavad peaaegu naiivse käitumise säilitamist, mis on juba saaga tunnuseks. Tavalised tegelased naasevad oma fraase kordama, jah, suurepärase dubleerimisega kastiilia keelde, samas kui nad täidavad oma igapäevast omapärast hetke, mis äratavad veteranmängijas nostalgilise naeratuse.

ta tahab, et räägin räpaselt, mida ma ütlen

Väärt?

Ükskõik, kas olete põhjanostalgia, The Elder Scrollsi suur fänn või mängija, kes pole kunagi selle maailma lähedal olnud, pakub Skyrimi juubeliväljaanne enam kui piisavalt stiimuleid, et teid õigele teele tagasi viia või selle põnevat maailma avastama. Maailm, millel on jätkuvalt kogu selle käivitamise võlu ja millele uudised tunduvad kui kinnas kui rääkida tema mänguettepaneku ja vabaduse kontseptsiooni nautimisest. Hakka Dragon Blood'iks, toeta erinevaid võitlevaid rühmitusi, muutu libahundiks või vampiiriks, abiellu, adopteeri lapsi, ole Skyrimi kangelane… või, vastupidi, pühendu nende maailmas ringi rändamisele, kogu lilli erakdruiidina või tee seda kõik korraga, kui rüüstate kaupmeeste häärbereid ja sõlmite mõrvarite lepinguid tumeda vennaskonna jaoks. Skyrim on endiselt üks parimaid kohti seiklemiseks ja nüüd on seda rohkem kui kunagi varem.

Kui soovite selles väljaandes põhja poole tagasi minna, on teil selle kättesaamiseks piisavalt võimalusi. Odavaim on spetsiaalse väljaande kaudu, mis sisaldub Game Passis ja on saadaval PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series jaoks. Selle väljaandega saate tasuta proovida põlvkonna täiustusi ja nelja loomingut : kalapüük, ellujäämine, pühakud ja võrgutajad ning Khajiita karavan. Kui teile meeldib see, mida näete, saate juubeliväljaande versiooniuuenduse avada 19,99 euro eest. Kui teil pole eriväljaannet või teile meeldib füüsiline väljaanne, saate juubeliväljaande otse osta füüsilises või digitaalses vormingus tavalistel platvormidel. Ilmselgelt ei ole see The Elder Scrolls VI ja selle mängukontseptsioonis on samad patud ja voorused kui algse osa puhul, kuid see on siiski üks kõigi aegade parimaid Lääne RPG tiitleid. Ja seda on palju öelda.

Loeme!