Grand Theft Auto vastuoluline väljalase: The Trilogy – The Definitive Edition: kõik seni leitud probleemid

Grand Theft Auto: Triloogia: lõplik väljaanne avaldati eile, kuid mängijatelt on juba nähtud mitmeid kaebusi, mis Need ulatuvad remasterite kvaliteedist kuni arvutiversiooni esitamise puudumiseni mitte kuidagi võimalik.
Jah OK paljud on kiitnud mõningaid visuaalseid täiustusi (eriti maastikud) järgmise põlvkonna konsoolidel ja hindasid kaasaegsete juhtimisskeemide kasutuselevõttu, uute versioonide kvaliteediga on olnud mitmeid probleeme klassikalistest mängudest. Need on hetkel peamised vead:
naljakad naljad, mida oma naisele öelda
Kvaliteediga seotud mured
Kokkuvõtteks suure osa avalikust vastusest sellele väljaandele kirjutamise ajal oli peamine postitus teemal r/Games subreddit (3 miljoni kasutajaga) selle pealkirjaga Rockstar peaks GTA Trilogy Remasteri pärast häbenema . 1300 kommentaari kogunud postituses märgitakse, et Rockstar ei avaldanud enne käivitamist peaaegu ühtegi mängu, mainib, et ülevaatamine ei olnud enne käivitamist lubatud ning seab kahtluse alla truuduse ja esitusvalikute valiku kuni 20-aastaste mängude remasteritele.
Kogumiku kolme mängu kvaliteet on pälvinud kriitikat. MRT töötajad neil on esinenud visuaalseid vigu modellide puhul, korduvaid probleeme lõikestseenidega (peamiselt seal, kus stseeni ümbritsev maailm normaalselt jätkub, isegi nii, et lõigatud stseeni näitlejad jäävad pildist välja) ja sai rikutud salvestatud andmeid .
Iseäranis tegelaskujudest on saanud naljade tagumik sotsiaalmeediast ja paljud näevad uutele mudelitele nende palju vanemate originaalide degradatsioonina:
Teistel on olnud probleeme sellega, kuidas mängud on iga maailma välimust kohandanud , eriti tema lähenemises kauguse tõmbamisele. Peamiselt tehniliste piirangute tõttu algsed mängud nad kasutasid uduefekte varjata oma maailmu; Kaasaegse tehnoloogiaga pole see enam vajalik, vaid paljud on osutanud milline jõud näha iga avatud maailma täielikku ulatust ilma atmosfääriefektideta, see on pigem kummaline kui muljetavaldav :
Sellegipoolest korduv kaebus mitmes mängus uues triloogias on sellel vastupidine mõju, kui on võimalik näha kogu maailma. Tugev vihm tundub peaaegu täiesti läbipaistmatu , mis tähendab, et tormid mängus võivad muuta mängu uskumatuks raske, kui teil on nägemisraskused . Mõned mängijad on teatanud, et nad on lihtsalt pidanud mängimise lõpetama ja ootama, kuni vihm möödub, enne kui jätkavad.
Probleemid Nintendo Switchiga
Kollektsiooni Nintendo Switchi versioon on saanud erilisi hinnanguid . Mängijad on kurtnud a resolutsioon oodatust madalam , ootamatu visuaalne halvenemine võrreldes teiste konsooliversioonidega, piinavad hüppavad ja pikad laadimisajad .
Siiski on mängijate jaoks kõige korduvam probleem jõudlus, millest paljud mängijad on aru andnud metsikult kõikuvad kaadrisagedused , sealhulgas MRT Destin Legarie :
Rockstar Launcher
Mõned mängijad aga tahaksid seda mängu lihtsalt mängida. PC-s eemaldas Rockstar mängu müügist, samal ajal kui selle Rockstar Games Launcheri teenust hooldatakse. Probleem on selles, et hoolimata sellest, et tegemist on ühe mängijaga mängudega, on Launcher vajalik GTA Trilogy (ja teiste Rockstari arvutimängude) käivitamiseks. Tulemuseks on see, et selle artikli kirjutamise ajal ei ole arvutimängijad saanud GTA triloogiat mängida umbes 17 tundi, ilma et oleks olnud hinnangut selle kohta, millal probleem võidakse lahendada.
Märkimisväärsed puudumised
Mõned mängijad on ärritunud, kui avastasid, et remasteritel on puudu mõned algsete mängude ikoonilised muusikapalad ja ka teatud originaalsed nipid. Jah OK mõlemad juhtumid on arusaadavad , kuna muusikalitsentse on kurikuulsalt raske säilitada, samas kui mootori lülitus Unrealile avaldas väidetavalt pettustele mõju, n o on takistanud mängijatel kahtlemast, kui lõplikud need muudatused tegelikult on võrreldes originaalidega. Seda pole aidanud andmekaevandajate ilmsed avastused (nagu teatatud VGC poolt ), mis sellele viitavad puuduvad muusikapalad sisalduvad mängudes, kuid on koodi tasemel lihtsalt keelatud .
Teised mängijad on selle üle kurtnud muudatused esialgsetes stsenaariumides mängudest, mis näivad isegi hõlmavat trükivead ja valed näidud mängu algsest sisust.
Eelmised versioonid ja modifikatsioonid
Paljude jaoks on probleem selles, et enne selle uue triloogia taaskäivitamist Rockstar on muutnud originaalversioonide esitamise üha keerulisemaks mängudest või isegi muutke neid, kui teil need juba on. Rockstar eemaldas kõik Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City ja Grand Theft Auto: San Andrease digitaalsed versioonid enne selle kogumiku avaldamist müügist, jättes The Definitive Editioni kollektsiooni ainsaks saadaolevaks digitaalseks versiooniks uutele mängijatele.
Juba enne triloogia väljakuulutamist oli Rockstari emaettevõte Take-Two, oli ähvardanud moderaatorite vastu kohtumenetlusega ilmselt spetsiaalselt kõigi kolme kollektsiooni mängu jaoks tehtud modifikatsioonidele . Tulemuseks on muudatused, mis parandavad originaalversioonide välimust, lisavad täiendavat sisu või muudavad need kuidagi soovitavam kui Definitive Editioni versioonid , pole enam saadaval. Kohtumenetluse ähvardus pani mõned modderid isegi oma töö vabatahtlikult tagasi võtma. Mõned neist olen mures, et GTA kui terviku modimine lõpeb nende eemaldamisteatiste mõju tõttu.
Paljud mängijad on üksmeelel, et nii see oli julgustada mängijaid ostma ametlikke remastereid , kuigi tundub, et need uued versioonid pole paljude jaoks atraktiivsed.